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Abwedeln (Dodge) und Nachbelichten (Burn) sind Retuschewerkzeuge in Adobe Photoshop, die gezielt einzelne Bildbereiche aufhellen (Abwedeln) oder abdunkeln (Nachbelichten) und damit dreidimensionale Volumen, Tiefe und Konturbetonung erzeugen – digital abgeleitet von analogen Dunkelkammer-Techniken.

Rubrik: Software & Tools · Unterrubrik: Adobe Photoshop · Niveau: Fortgeschritten Synonyme / Auch bekannt als: Dodge & Burn, D&B, Aufhellen/Abdunkeln; Menüpfad: Werkzeuge-Palette (Abwedeln: Sonnensymbol / Nachbelichten: Handsymbol); Tastenkürzel: O (wechselt zwischen Abwedeln, Nachbelichten und Schwamm); englisch: Dodge Tool / Burn Tool

Was sind Abwedeln und Nachbelichten?

Die Begriffe stammen aus der analogen Filmfotografie und Dunkelkammerarbeit: „Dodging" (Abwedeln) bezeichnet das Abdecken von Teilen des Fotopapiers während der Belichtung, damit diese Bereiche heller werden. „Burning" (Nachbelichten) bedeutet das zusätzliche Belichten bestimmter Bereiche für mehr Dunkelheit. In der digitalen Bildbearbeitung simuliert Photoshop diese Techniken durch Helligkeitsveränderung der bearbeiteten Pixel. In der professionellen Retusche – insbesondere in der Beautyfotografie und Portrait-Retusche – ist Dodge & Burn eine der grundlegendsten und wirkungsvollsten Techniken zur Formgebung.

Erklärung

Die direkten Werkzeuge (destruktiv): Abwedeln-Werkzeug (O): Klicken und über Bildbereiche malen hellt diese auf. Nachbelichten-Werkzeug (O, nächstes in Gruppe): Dunkelt Bereiche ab.

Beide Werkzeuge teilen folgende Optionsleisten-Parameter:

  • Bereich: Schatten (Tiefen), Mitteltöne, Lichter – bestimmt, welche Tonwertbereiche bevorzugt beeinflusst werden. Abwedeln auf Schatten hebt nur dunkle Pixel an; auf Lichter hebt nur helle Pixel an.
  • Belichtung: 1–100% – Stärke des Effekts pro Pinselstrich. Für sanfte Retusche 3–8% empfohlen.
  • Lupenöl schützen (Protect Tones): Aktiviert verhindert starke Farbverschiebungen bei hoher Belichtung.

Das Problem der direkten Werkzeuge: Abwedeln und Nachbelichten direkt auf der Bildebene sind destruktiv – die Originalinformation wird permanent verändert. Außerdem können sie bei unsachgemäßer Verwendung Farbverschiebungen und unnatürliche Kontrastveränderungen erzeugen.

Professioneller Nicht-Destruktiver D&B-Workflow (50%-Grau-Methode): Dies ist die bevorzugte Methode in der professionellen Retusche:

  1. Neue Ebene erstellen (Umschalt+Strg+N / Umschalt+Cmd+N)
  2. Füllmethode direkt beim Erstellen auf Weiches Licht (Soft Light) oder Hartes Licht (Hard Light) setzen
  3. Ebene mit 50%-Grau füllen: Bearbeiten > Füllen > 50% Grau (oder Umschalt+F5 > 50% Grau)
  4. „Mit neutraler Farbe (50% Grau) füllen" aktivieren, wenn beim Erstellen verfügbar
  5. Die 50%-Grau-Ebene im Mischmodus „Weiches Licht" ist zunächst vollständig neutral (unsichtbar, da 50% Grau im Soft-Light-Modus keine Wirkung hat)
  6. Auf dieser Ebene mit weichem Pinsel malen: Weiß (heller Pinsel) hebt auf, Schwarz (dunkler Pinsel) dunkelt ab
  7. Pinseldeckkraft: 3–10% für sanfte, aufbauende Effekte

Vorteil: Die Originalebene bleibt unverändert. Die gesamte D&B-Arbeit liegt auf einer eigenen Ebene, die deaktiviert, gelöscht oder per Deckkraft reduziert werden kann.

Alternativer Kurven-D&B-Workflow: Zwei Einstellungsebenen „Gradationskurven" erstellen:

  • Dodge-Kurve: Mittelpunkt der Kurve leicht nach oben ziehen (aufhellen), Mischmodus auf „Luminanz", schwarze Maske – mit weißem Pinsel nur die aufzuhellenden Bereiche freimalen.
  • Burn-Kurve: Mittelpunkt leicht nach unten ziehen (abdunkeln), gleiches Verfahren.

Dieser Workflow ist der feinste, da Kurven-Anpassungen jederzeit verändert werden können.

Schwammwerkzeug (Sponge Tool, O-Gruppe): Ein verwandtes Werkzeug: Sättigung lokaler Bereiche erhöhen (Aufnehmen/Saturate) oder reduzieren (Drücken/Desaturate) – kombiniert mit Dodge & Burn für vollständige tonale Kontrolle.

Anwendung in der Beautyretusche: Professionelle Retuschierer verwenden D&B um die dreidimensionale Struktur eines Gesichts zu betonen:

  • Aufhellen: Stirn-Mitte, Wangenknochen-Spitze, Nasenrücken, Kinnspitze, Oberlippe-Mitte (Cupid's Bow)
  • Abdunkeln: Schläfen, Wangenhöhlen, Kieferlinie-Unterseite, Nasenflügel, Augenbrauen-Schatten

Beispiele

  1. Gesichtsvolumen in der Beautyretusche: Auf einer 50%-Grau-Ebene (Soft Light) werden Wangenknochen aufgehellt und Wangenhöhlen abgedunkelt – das Gesicht erhält plastisches Volumen ohne Make-up-Nachbearbeitung.
  2. Augen zum Leuchten bringen: Weißes des Auges sehr sanft (3% Deckkraft) abwedeln, Iris-Details dezent nachbelichten – die Augen erscheinen lebendiger und schärfer.
  3. Produktfoto-Volumenbetonung: Ein Parfümflakon wirkt auf dem Studiofoto flach – per D&B werden Glanzlichter aufgehellt und Schattenbereiche vertieft, das Glas erscheint dreidimensionaler.
  4. Landschaftsfoto – Dramatik erhöhen: Wolken per Burn-Kurve abdunkeln (nur Lichterbereich), Bodentexturen im Vordergrund per Dodge aufhellen – Tiefe und Dramatik steigen.
  5. Freisteller-Kante verbessern: Leichte Aufhellung der Kanten eines freigestellten Objekts gleicht den Kontrastverlust durch Freistellung aus und lässt das Objekt plastischer wirken.

In der Praxis

Für professionelle Qualität ausschließlich mit der 50%-Grau-Methode oder dem Kurven-D&B-Workflow arbeiten – niemals destruktiv direkt auf dem Bild. Pinseldeckkraft für D&B unter 10% halten und lieber viele Striche aufbauen als wenige mit hoher Deckung. Das fertige D&B-Ergebnis regelmäßig mit deaktivierter D&B-Ebene vergleichen (Augensymbol ein-/ausschalten) um die Stärke der Wirkung zu beurteilen. Bei zu aggressivem D&B die Ebenen-Deckkraft reduzieren.

Vergleich & Abgrenzung

WerkzeugMethodeEmpfehlung
Direkte Dodge/Burn-WerkzeugeDestruktiv, pixel-direktNur für schnelle Tests
50%-Grau-MethodeNicht-destruktiv, Soft LightProfessionelle Retusche
Kurven-D&BNicht-destruktiv, EinstellungsebeneBeste Editierbarkeit
FrequenztrennungFarbe/Textur getrenntFür Hauttextur-Retusche

Häufige Fragen (FAQ)

Warum verändert das Abwedeln-Werkzeug die Farbe meines Bildes, nicht nur die Helligkeit? Das direkte Abwedeln-Werkzeug ändert RGB-Werte proportional und kann dabei gesättigte Farben in den Lichtern weiter aufhellen und „ausbrennen". „Lupenöl schützen" (Protect Tones) aktivieren mindert diesen Effekt. Für farbsichere Aufhellung den Dodge-Kurven-Workflow verwenden und die Einstellungsebene auf den Mischmodus „Luminanz" setzen – damit wird nur die Helligkeit, nicht der Farbton verändert.

Wie stark soll das Dodge & Burn im Portrait sichtbar sein? Das ist eine kreative Entscheidung, aber professionelle Beautyretuschen arbeiten oft so subtil, dass der Effekt nicht als „bearbeitet" erkennbar ist. Eine gute Richtlinie: Das vorher/nachher vergleichen und die D&B-Ebene auf 70–80% Deckkraft reduzieren, wenn der Effekt zu stark wirkt. Für editoriale Mode-Fotografie darf D&B dramatischer ausfallen als für Bewerbungsfotos oder natürliche Portraitfotografie.

Verwandte Einträge

Weiterführend

  • Adobe Photoshop Benutzerhandbuch – helpx.adobe.com/de/photoshop
  • Lester, Lindsay: Beauty Retouching with Photoshop, Rocky Nook, 2020
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