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Das Animator Gehalt liegt laut Entgeltatlas der Bundesagentur für Arbeit (Datenstand 2025) für Trickfilmzeichner/innen im Median bei 3.971 Euro brutto im Monat in Vollzeit, die mittlere Hälfte verdient 3.115 bis 5.054 Euro. 3D-Animation wird oft der Computergrafik zugeordnet, dort liegt der Median bei 3.914 Euro, unter 25 Jahren bei 2.955 Euro.

Rubrik: Berufsfelder & Berufsbilder · Unterrubrik: Gehalt · Niveau: Einsteiger Synonyme / Auch bekannt als: Animatorin Gehalt, Trickfilmzeichner/in Verdienst, 3D-Animator Gehalt, 2D-Animator Gehalt, Animation Artist Gehalt

Was verdient ein Animator?

Animator/innen erwecken Figuren, Objekte und Grafiken zum Leben, im klassischen Zeichentrick, in der 3D-Animation, im Stop-Motion oder in der Echtzeitanimation für Spiele. Das Animator Gehalt hängt deshalb stark davon ab, in welchem Feld jemand arbeitet und wie der Arbeitgeber die Stelle einordnet.

Die amtliche Grundlage ist der Entgeltatlas der Bundesagentur für Arbeit. Er zeigt den Median der sozialversicherungspflichtig Beschäftigten in Vollzeit. Einen Eintrag „Animator/in“ gibt es dort nicht. Es gibt aber die Trickfilmzeichner/innen, die der Berufsgruppe „Kunsthandwerk und bildende Kunst“ angehören, und die 3-D-Artists, die bei den Computergrafiker/innen stehen. Für 3D-Animation ist meist die zweite Gruppe passender.

Erklärung: Animator Gehalt nach Gruppe

Beruf im EntgeltatlasGruppe, NiveauMedian brutto/MonatMittlere Hälfte
3-D-Artist, Computergrafiker/inGrafikdesign, Experte/in3.914 €3.195 bis 5.064 €
Trickfilmzeichner/inKunsthandwerk und bildende Kunst, Spezialist/in3.971 €3.115 bis 5.054 €
Game ArtistGrafikdesign, Spezialist/in4.149 €3.319 bis 5.344 €

Quelle: Bundesagentur für Arbeit, Entgeltatlas, Datenstand Entgeltatlas 2025, Vollzeit, abgerufen November 2026.

Animation, mittlere Hälfte der Gehälter im Monat
unteres Quartiloberes Quartil
3-D-Artist3.195 → 5.064
Trickfilmzeichner/in3.115 → 5.054
Game Artist3.319 → 5.344
Quelle: Bundesagentur für Arbeit, Entgeltatlas 2025, Vollzeit

Wichtig: Der Wert für Trickfilmzeichner/innen ist ein Wert der ganzen Berufsgruppe, zu der auch Kunstmaler/innen, Holzbildhauer/innen und Restaurator/innen im Handwerk gehören. Für Trickfilmzeichner/innen allein reichen die Daten nicht. Die Zahlen sind also eine Annäherung, keine Aussage über eine einzelne Stelle.

Gehalt nach Erfahrung und Alter

In der Gruppe der 3-D-Artists und Computergrafiker/innen steigt das Gehalt mit dem Alter deutlich: unter 25 Jahren 2.955 Euro, von 25 bis 54 Jahren 3.945 Euro, ab 55 Jahren 4.357 Euro. Für die Gruppe Kunsthandwerk und bildende Kunst nennt der Entgeltatlas nur den Wert zwischen 25 und 54 Jahren mit 3.970 Euro.

3D-Animation in der Computergrafik, Median nach Alter
2.955 €unter 25
3.945 €25 bis 54
4.357 €ab 55
Quelle: Bundesagentur für Arbeit, Entgeltatlas 2025, Vollzeit, Gruppe 3-D-Artist

Gehalt nach Region

Regionale Werte gibt es nur für die Computergrafik. Dort liegt Berlin mit 4.234 Euro vorn, gefolgt von Hamburg mit 4.132 Euro und Bayern mit 4.106 Euro. Baden-Württemberg kommt auf 3.848 Euro, Nordrhein-Westfalen auf 3.824 Euro. Unter den Großstädten führt München mit 4.619 Euro. Für die Gruppe der Trickfilmzeichner/innen weist der Entgeltatlas keine Landeswerte aus.

Gehalt nach Branche und Unternehmensgröße

Eine Aufschlüsselung nach Branche oder Betriebsgröße bietet der Entgeltatlas nicht. Animator/innen arbeiten in Animationsstudios für Kino und Serien, in Werbe- und Erklärfilmproduktionen, in Spielestudios und in Agenturen für Motion Design. Die Studios sind oft klein und arbeiten projektbezogen. Amtliche Gehaltszahlen je Branche gibt es nicht, deshalb nennen wir keine Beträge.

Angestellt oder selbstständig?

Viele Animator/innen arbeiten frei oder auf Projektdauer. Für sie bietet die Künstlersozialkasse eine amtliche Annäherung: Versicherte im Bereich Bildende Kunst meldeten zum 01.01.2026 ein durchschnittliches Jahreseinkommen von 21.100 Euro, Berufsanfänger/innen 18.266 Euro. Die KSK erfasst das geschätzte Arbeitseinkommen, der Entgeltatlas das Bruttogehalt Angestellter. Ein Monatsmedian von 3.914 Euro entspricht rund 47.000 Euro im Jahr.

Einstiegsgehalt

Für den Berufsstart ist der Median der unter 25-Jährigen in der Computergrafik der beste Anhaltspunkt: 2.955 Euro brutto im Monat. Für die Trickfilm-Gruppe gibt es unter 25 keine Daten. Ein Showreel mit Walk Cycles, Acting-Szenen und sauberem Timing ist beim Einstieg das wichtigste Argument.

Wie komme ich auf mehr?

  • Fachlich vertiefen: Character Animation, Facial Animation und Creature Animation sind Spezialgebiete.
  • Technik verstehen: Rigging-Grundlagen und Skripting machen dich im Team unentbehrlich.
  • Branche wechseln: Spiele und Echtzeitanwendungen zahlen in der Game-Artist-Gruppe im Median 4.149 Euro.
  • Region bedenken: Berlin, Hamburg und München liegen über dem Bundesschnitt.
  • Leitung übernehmen: Lead Animator und Animation Supervisor sind höher eingestuft.

Ausbildung an der Lazi Akademie

Animation ist ein Schwerpunkt im Fachbereich Digital Film Animation und VFX der Lazi Akademie in Esslingen. Drei Jahre lang lernst du in Vollzeit Character Rigging und Weight Painting, Keyframe- und Graph-Editor-Animation, Walk Cycles und Acting sowie Facial Animation mit Shape Keys, ergänzt um 3D-Modeling, Lighting und Motion Design. Der Bildungsgang ist beim Regierungspräsidium Stuttgart angezeigt und hat keine staatliche Anerkennung; der Abschluss Animations- und VFX-Designer/in ist ein Abschluss der Lazi Akademie. Voraussetzung ist die Mittlere Reife, ein Portfolio brauchst du nicht, und du bewirbst dich direkt über die Fachbereichsseite.

Beispiele

  • Beispiel 1, Berufsstart: Ein 23-jähriger 3D-Animator beginnt in einem Studio in Stuttgart; der Median seiner Altersgruppe liegt bei 2.955 Euro.
  • Beispiel 2, Zeichentrick: Eine Trickfilmzeichnerin orientiert sich am Gruppenwert von 3.971 Euro.
  • Beispiel 3, Games: Ein Animator wechselt zu einem Spielestudio und vergleicht sich mit dem Game-Artist-Median von 4.149 Euro.
  • Beispiel 4, Großstadt: Eine Animatorin wägt Angebote aus München (4.619 Euro) und Köln (3.945 Euro) ab.
  • Beispiel 5, Freelance: Ein freier Animator vergleicht sein Einkommen mit dem KSK-Durchschnitt von 21.100 Euro.

In der Praxis

Im Entgeltatlas unter web.arbeitsagentur.de/entgeltatlas führt die Suche „Trickfilmzeichner“ zur Kunst-Gruppe, „3-D-Artist“ zur Computergrafik. Welche Gruppe passt, entscheidet deine tatsächliche Tätigkeit. Mehr zum Beruf selbst steht unter Animator: Aufgaben, Ausbildung und Gehalt.

Vergleich & Abgrenzung

MerkmalAnimator/in3D Artist
SchwerpunktBewegung, Timing, AusdruckModelle, Texturen, Szenen
Gruppe im EntgeltatlasTrickfilm oder ComputergrafikComputergrafik
Median brutto/Monat3.971 € bzw. 3.914 €3.914 €

Quelle: Bundesagentur für Arbeit, Entgeltatlas 2025, Vollzeit.

Zum Vergleich lohnen sich das 3D Artist Gehalt 2026: Median, Einstieg, Region und das VFX Artist Gehalt 2026: Was Visual Effects bringen.

Häufige Fragen

Wie viel verdient ein Animator? Laut Entgeltatlas 2025 liegt der Median für Trickfilmzeichner/innen bei 3.971 Euro brutto im Monat, für die Computergrafik mit 3D-Animation bei 3.914 Euro.

Was verdient ein Animator als Berufseinsteiger? In der Computergrafik liegt der Median unter 25 Jahren bei 2.955 Euro brutto im Monat. Für Trickfilmzeichner/innen unter 25 gibt es keine Daten.

Verdienen 3D-Animatoren mehr als 2D-Animatoren? Die amtlichen Werte liegen fast gleichauf: 3.914 Euro in der Computergrafik, 3.971 Euro in der Trickfilm-Gruppe. Der zweite Wert gilt für die ganze Berufsgruppe und ist nur eine Annäherung.

Wie hoch ist das Einkommen freier Animator/innen? KSK-Versicherte im Bereich Bildende Kunst meldeten zum 01.01.2026 durchschnittlich 21.100 Euro Jahreseinkommen. Einzelne Freelancer/innen verdienen deutlich mehr oder weniger.

Verwandte Einträge

Weiterführend

  • Bundesagentur für Arbeit (2026): Entgeltatlas, Berufe „Trickfilmzeichner/in“, „3-D-Artist“, „Game Artist“, Datenstand Entgeltatlas 2025, abgerufen November 2026. web.arbeitsagentur.de/entgeltatlas
  • Künstlersozialkasse (2026): KSK in Zahlen, Durchschnittseinkommen der Versicherten zum 01.01.2026. kuenstlersozialkasse.de
  • Williams, Richard (2009): The Animator's Survival Kit, erweiterte Ausgabe. Faber and Faber.
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