PowerWindows sind die integrierten Masken- und Fenster-Werkzeuge der Color Page in DaVinci Resolve, mit denen Farbkorrekturen präzise auf bestimmte Bildbereiche begrenzt werden können – als Formen, Verlaufmasken oder in Kombination mit dem HSL-Qualifier.
Rubrik: Software & Tools · Unterrubrik: DaVinci Resolve · Niveau: Fortgeschritten Synonyme / Auch bekannt als: Windows, Masken, Shape Masks; Menüpfad: Color Page > Tab „Windows" (Viereck-Icon in der unteren Panel-Leiste); Shortcut Fenster-Panel öffnen: kein Standard
Was ist PowerWindows?
PowerWindows ist die klassische DaVinci-Terminologie für Masken, die lokal begrenzte Farbkorrekturen ermöglichen. Während eine Primärkorrektur das gesamte Bild beeinflusst, erlaubt ein PowerWindow, denselben Korrektur-Node nur auf einen definierten Bereich anzuwenden. PowerWindows können als einfache geometrische Formen, als Freihand-Polygone oder als Gradient-Masken definiert werden. Sie sind die Grundlage für fortgeschrittene Grading-Techniken wie Dodge-and-Burn, Vignettierung, Himmelkorrekturen oder Gesichts-Retusche.
Erklärung
Aktivierung des Windows-Panels
Im unteren Bereich der Color Page befinden sich acht Tabs (Color Wheels, Curves, Qualifier, Windows, Tracker, Blur, Key, und Raw). Durch Klick auf den Windows-Tab (viereckiges Icon) öffnet sich das PowerWindows-Panel.
Verfügbare Window-Typen
DaVinci Resolve bietet sechs Grundformen für PowerWindows:
- Kreis (Circle/Ellipse): Ovale oder kreisförmige Maske. Ideal für Vignetten und Gesichtskorrekturen.
- Rechteck (Rectangle): Rechteckige Maske. Für Himmelbereiche, Titelzonen.
- Polygon: Frei gezeichnetes Vieleck mit geraden Kanten. Für komplexe geometrische Bereiche.
- Kurve (Bezier-Kurve / „Power Curve"): Frei gezeichnete Kurve mit Bezier-Griffe. Für organische, nicht-geometrische Formen.
- Verläufe (Gradient): Linearer oder radialer Verlauf. Ideal für Himmel/Boden-Trennung, natürliche Schlagschatten.
- FreeHand (Freihand): Freihand-Zeichenmaske, ähnlich einem Pinsel.
Window erstellen und anpassen
- Im Windows-Panel auf die gewünschte Form klicken (z. B. Ellipse).
- Das Window erscheint als Overlay im Viewer-Bereich der Color Page.
- Mit Klick+Ziehen auf die Eckpunkte die Form anpassen (Größe, Verhältnis).
- Mittelpunkt-Ankerpunkt verschieben, um das Window zu positionieren.
- Rotations-Handle drehen, um die Form zu kippen.
- Weichzeichnung (Softness): Jede Form hat eine innere und äußere Linie. Der Abstand zwischen ihnen definiert den Softness-Bereich (weicher Übergang). Über die Softness-Regler im Panel kann dies numerisch angepasst werden.
- Außenmaske: Aktiviert man die Schaltfläche „Invert" (Umkehren), wirkt die Korrektur außerhalb des Fensters, nicht innen.
Korrekturen mit PowerWindows kombinieren
Das PowerWindow begrenzt nur, wo die Korrektur des aktuellen Nodes wirkt. Der Ablauf:
- Einen neuen seriellen Node hinzufügen (Alt+S).
- Gewünschte Farbkorrektur im Node einstellen (z. B. Himmel aufhellen).
- Im Windows-Panel ein Gradient-Window für den Himmelbereich erstellen.
- Die Korrektur wirkt nur innerhalb des Windows.
Für komplexe Korrekturen empfiehlt sich folgender Node-Aufbau:
- Node A (Primärkorrektur): Gesamtbild balancieren.
- Node B (lokale Korrektur mit Window): Nur auf Gesicht anwenden – Hautton aufhellen.
- Node C (Outside-Node): Alles außerhalb des Gesichts leicht entsättigen.
Multiple Windows auf einem Node
Mehrere PowerWindows können auf denselben Node angewendet werden. Die Fenster werden dann als Vereinigung (Union) kombiniert: Die Korrektur wirkt überall, wo mindestens eines der Fenster aktiv ist. Durch Klick auf einen Verbindungspunkt kann die Verknüpfungslogik geändert werden (And, Or, Subtract).
Beispiele
- Vignette: Ein Kreisfenster wird über das Bild gelegt, invertiert (Außenmaske) und eine leichte Abdunklung (Lift senken) und Entsättigung angewendet – klassische filmische Vignette.
- Himmelskorrektur: Ein Gradient-Window trennt Himmel von Vordergrund. Der Himmelbereich wird separat in Sättigung und Blauton verstärkt, ohne den Vordergrund zu beeinflussen.
- Gesichtsretusche: Eine Bezier-Kurve wird um das Gesicht einer Person gelegt (weiche Kanten, Softness ca. 25 %). Im Node wird die Hauttöne-Qualität leicht aufgehellt und Sättigung minimal erhöht.
- Dodge and Burn: Zwei separate Nodes mit Windows werden für helle Bereiche (Dodge – Lichter aufhellen) und dunkle Bereiche (Burn – Tiefen stärken) verwendet, um das Bild plastischer und dreidimensionaler wirken zu lassen.
- Schriftbereich isolieren: In einer Nachrichtenproduktion wird der untere Bildbereich (Lower-Third-Zone) mit einem Rechteck-Window erfasst und leicht abgedunkelt, damit Untertiteltext besser lesbar ist.
In der Praxis
- Softness ist entscheidend: Eine zu harte Kante eines PowerWindows ist sofort auffällig. Immer ausreichend Softness einsetzen, damit die lokale Korrektur nicht wie eine Maske aussieht, sondern natürlich wirkt.
- Tracking kombinieren: Für Kamerafahrten oder Szenen mit Objektbewegung sollte ein PowerWindow immer mit dem DaVinci-Tracker verknüpft werden (Tracker-Tab). Sonst bewegt sich das Window nicht mit dem Motiv mit.
- Außenmasken für Sicherheit: Bei der Verwendung einer Primärkorrektur plus Außenmaske sicherstellen, dass Window-Innen und Window-Außen zusammen das gesamte Bild abdecken.
- Viewer-Overlay ausblenden: Zum Überprüfen des Ergebnisses ohne Window-Overlay die Taste Alt+H (Highlight-Modus umschalten) oder Shift+H drücken, um die Maske temporär auszublenden.
- Copy-Paste Windows: Ein fertig gezeichnetes Window kann per Rechtsklick auf den Node kopiert und auf einen anderen Node übertragen werden.
Vergleich & Abgrenzung
| Merkmal | PowerWindows (DaVinci) | HSL-Qualifier (DaVinci) | Lumetri HSL-Sekundär (Premiere) |
|---|---|---|---|
| Selektion durch | Form/Geometrie | Farbe/Helligkeit | Farbe/Helligkeit |
| Bewegungs-Tracking | Ja (eigener Tracker) | Via Magic Mask | Nein |
| Weichheit einstellbar | Ja | Ja (Softness-Kurven) | Ja |
| Kombination beider Methoden | Ja (Window + Qualifier) | Ja (Qualifier im Node) | Eingeschränkt |
| Invertierbar | Ja | Ja | Ja |
Häufige Fragen (FAQ)
Kann ich PowerWindows und den HSL-Qualifier gemeinsam verwenden? Ja. Innerhalb desselben Nodes kann sowohl ein PowerWindow als auch ein Qualifier aktiv sein. In diesem Fall wirkt die Korrektur nur in dem Bereich, der sowohl im Fenster liegt als auch die qualifizierte Farbe/Helligkeit aufweist – eine logische UND-Verknüpfung. Das ist sehr nützlich, um z. B. nur Hauttöne im Gesichtsbereich (Window) zu korrigieren, aber Hauttöne auf Händen oder im Hintergrund auszuschließen.
Wie viele PowerWindows kann ich auf einem Node haben? DaVinci Resolve erlaubt mehrere PowerWindows gleichzeitig auf einem Node (theoretisch unbegrenzt, praktisch 5–10 üblich). Sie werden mit logischen Operatoren (Union, Intersection, Subtract) verknüpft. Sehr komplexe Masken-Setups verteilt man jedoch besser auf mehrere Nodes.
Verwandte Einträge
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- DaVinci Neural Engine / Magic Mask
Weiterführend
- Blackmagic Design: DaVinci Resolve Referenzhandbuch – Windows und Masken. (2024)
- Hurkman, Alexis Van: Color Correction Handbook. 3. Aufl. Peachpit Press, 2022.
