Vector Networks sind Figmas einzigartiges Vektorsystem, das – anders als traditionelle Bézierpfade – offene, verzweigte Netzwerke ohne definierten Startpunkt und Endpunkt ermöglicht, sodass Segmente frei miteinander verbunden oder getrennt werden können.
Rubrik: Software & Tools · Unterrubrik: Figma · Niveau: Fortgeschritten Synonyme / Auch bekannt als: Vector Paths, Figma Vektornetzwerk, Pen Tool Paths; Pen-Tool (P), Vector Edit Mode (Enter)
Was sind Vector Networks?
Vector Networks sind ein zentrales Alleinstellungsmerkmal von Figma im Vergleich zu anderen Design- und Illustrations-Tools. In traditionellen Vektorgrafik-Programmen wie Adobe Illustrator oder Sketch sind Vektorpfade lineare Ketten von Ankerpunkten: Sie haben einen definierten Startpunkt, verlaufen sequenziell durch Ankerpunkte und enden entweder am Startpunkt (geschlossener Pfad) oder an einem Endpunkt (offener Pfad). Jedes Segment gehört zu genau einem Pfad.
Figmas Vector Networks funktionieren anders: Ankerpunkte können beliebig viele Segmente in beliebige Richtungen haben. Aus einem einzelnen Ankerpunkt können drei, vier oder mehr Segmente abgehen – wie in einem Straßennetzwerk. Segmente können selektiv aus dem Netzwerk herausgenommen, neu verbunden oder einzeln bearbeitet werden, ohne den gesamten Pfad neu zeichnen zu müssen.
Erklärung
Der Vector Edit Mode
Vector Networks werden im Vector Edit Mode bearbeitet, der durch Doppelklicken auf ein Vektorelement oder durch Drücken von Enter auf ein ausgewähltes Vektorelement aktiviert wird.
Im Vector Edit Mode erscheinen:
- Ankerpunkte (Nodes): Runde oder quadratische Punkte, die das Netzwerk aufspannen.
- Segmente: Die Linien oder Kurven zwischen den Ankerpunkten.
- Bézierkurven-Handles: Die Tangenten, die die Krümmung der Kurven steuern.
Das Pen-Tool (P)
Mit dem Pen-Tool (P) werden neue Ankerpunkte gesetzt:
- Einfacher Klick: Setzt einen Ankerpunkt ohne Bézierkurven (erzeug gerade Segmente).
- Klicken und Ziehen: Setzt einen Ankerpunkt und zieht die Bézierkurven-Handles für geschwungene Segmente heraus.
- Klick auf leeren Canvas-Bereich: Beginnt ein neues Segment im bestehenden Netzwerk.
- Klick auf bestehenden Ankerpunkt: Verbindet das aktuelle Segment mit diesem Punkt.
Im Unterschied zu Illustrator muss ein Pfad in Figma nicht sequenziell aufgebaut werden. Man kann von einem beliebigen Ankerpunkt aus ein neues Segment beginnen.
Segment-Typen
In einem Vector Network gibt es drei Segment-Typen:
- Straight (Gerade): Direkte Linie zwischen zwei Ankerpunkten.
- Mirrored (Gespiegelt): Beide Bézierkurven-Handles sind gespiegelt – gleichmäßige, symmetrische Kurve.
- Disconnected (Getrennt): Die Handles können unabhängig voneinander bewegt werden – für asymmetrische Kurven und Spitzen.
- Asymmetric: Länge der Handles unabhängig, Richtung gespiegelt.
Das Segment-Typ-Menü erscheint, wenn ein Ankerpunkt im Vector Edit Mode ausgewählt wird.
Ankerpunkt-Typen
- None / No Style: Kein Stil – der Anfang oder das Ende eines offenen Pfades.
- Round: Runde Ecke am Ankerpunkt.
- Square/Flat: Flaches Ende am Ankerpunkt.
- Line Arrow, Filled Arrow, Open Arrow: Pfeil-Styles für Liniensegmente.
Selektives Bearbeiten von Segmenten
Im Vector Edit Mode können einzelne Segmente ausgewählt werden (Klick auf das Segment selbst, nicht auf den Ankerpunkt). Ein ausgewähltes Segment kann:
- Gelöscht werden (
Backspace/Delete) – ohne den Rest des Netzwerks zu zerstören. - Bewegt werden.
- Per Doppelklick in eine Kurve umgewandelt werden.
Diese Selektivität ist in traditionellen Pfad-Systemen nicht möglich.
Füllung in Vector Networks
Vector Networks unterstützen komplexe Füllungen: Wenn ein Netzwerk eine oder mehrere geschlossene Bereiche (Loops) enthält, können diese Bereiche gefüllt werden. Figma erkennt die geschlossenen Bereiche automatisch und zeigt eine Füllung.
Wenn mehrere Bereiche in einem Netzwerk vorhanden sind, kann die Fill Rule bestimmen, ob überlappende Bereiche gefüllt oder ausgespart werden:
- Non-Zero: Standard – alle geschlossenen Bereiche werden gefüllt.
- Even-Odd: Abwechselnd gefüllt/ausgespart für Rings und komplexe Formen.
Outline Stroke
Jedes Segment kann einen Stroke (Rahmen) haben, unabhängig von der Füllung. Mit „Outline Stroke" (Rechtsklick → „Outline Stroke") werden Strokes in Füllformen umgewandelt – nützlich für die Weiterbearbeitung.
Flatten Selection
Mit Strg+E / Cmd+E (oder Rechtsklick → „Flatten") werden mehrere Vektorelemente in ein einziges Vector Network zusammengeführt. Das vereinfacht komplexe Vektorkompositionen.
Beispiele
- Icon mit Verzweigung: Ein Figma-Icon für ein Diagramm hat einen Stamm mit drei abgehenden Ästen – in Figmas Vector Network ein einzelner Ankerpunkt mit drei ausgehenden Segmenten, in Illustrator müssten es drei separate Pfade sein.
- Buchstaben-Design: Ein benutzerdefinierter Buchstabe hat Ecken, bei denen ein Segment spitz ist (Disconnected Handle) und eine andere Seite geschwungen (Mirrored Handle) – beides im selben Netzwerk editierbar.
- Arrow Icon: Ein Pfeil wird mit dem Pen-Tool in wenigen Klicks gezeichnet; die Pfeilspitze ist durch den „Filled Arrow"-Ankerpunkt-Stil erzeugt, nicht durch ein extra Shape.
- Logo-Illustration: Komplexes Logo mit mehreren geschlossenen Bereichen; Even-Odd Fill Rule lässt die Innenformen transparent erscheinen (wie ein Donut-Effekt).
- Kurvenbasierte UI-Dekoration: Eine Wellenform als Hintergrunddekorations-Element wird mit dem Pen-Tool und Mirrored-Handles in ein flüssiges Kurvennetzwerk gezeichnet.
In der Praxis
Shortcuts im Vector Edit Mode:
- Pen-Tool:
P - Vector Edit Mode öffnen:
Enter(auf ausgewähltes Vektorelement) - Vector Edit Mode verlassen:
Escape - Bend-Tool (Segment biegen):
Strg+P/Cmd+Pim Vector Edit Mode - Ankerpunkt löschen: Ankerpunkt auswählen →
Backspace/Delete - Segment löschen: Segment auswählen →
Backspace/Delete - Flatten:
Strg+E/Cmd+E - Join Selection (Ankerpunkte verbinden):
Strg+J/Cmd+J(zwei Endpunkte verbinden)
Best Practices:
- Vector Networks für Icons und einfache Illustrationen nutzen; für komplexe Illustration lieber in Adobe Illustrator arbeiten und als SVG importieren.
- Ankerpunkte sparsam setzen – weniger Ankerpunkte führen zu saubereren Kurven.
- Handles mit gedrückter Alt/Option-Taste unabhängig voneinander bewegen für asymmetrische Kurven.
Häufige Fehler:
- Im Vector Edit Mode versuchen, neue Elemente zu platzieren – man muss erst mit
Escapeden Mode verlassen. - Nicht zu viele Ankerpunkte setzen, um eine Kurve zu erzeugen – lieber Bézierkurven-Handles nutzen.
Vergleich & Abgrenzung
In Adobe Illustrator sind Pfade lineare Ketten – kein Verzweigen möglich. Um einen Verzweigungspunkt zu erzeugen, braucht man in Illustrator mehrere Pfade und muss sie exakt positionieren. In Sketch gibt es ebenfalls kein echtes Vector-Network-System. Affinity Designer hat ähnliche offene Pfad-Möglichkeiten, aber kein Netzwerk-Konzept. Figmas Vector Networks sind konzeptuell einzigartig und besonders nützlich für einfache Icon-Erstellung. Für umfangreiche Illustrationsarbeit bleiben Illustrator und Affinity Designer mächtiger.
Häufige Fragen (FAQ)
Kann ich SVGs aus Illustrator in Figma importieren und als Vector Networks bearbeiten? Ja, SVG-Import konvertiert die Pfade in Figma-Vektorelemente. Geschlossene Pfade werden korrekt übernommen. Komplexe Clipping-Paths oder Filter aus Illustrator werden möglicherweise nicht korrekt konvertiert.
Kann Figma Vektornetzwerke als SVG exportieren? Ja, Vektorelemente in Figma können als SVG exportiert werden. Das exportierte SVG entspricht dem visuellen Ergebnis, aber die spezifische Netzwerk-Topologie (Verzweigungen) wird als reguläre SVG-Pfade exportiert, da das SVG-Format keine Netzwerke unterstützt.
Gibt es einen Unterschied zwischen „Pen Tool" und „Pencil Tool" in Figma? Ja: Das Pen-Tool (P) erstellt präzise Ankerpunkte und Bézierkurven. Das Pencil-Tool (Shift+P) zeichnet freihändig und konvertiert die Freihand-Linie automatisch in Ankerpunkte (vereinfacht). Für präzise Arbeit: Pen-Tool. Für schnelle Skizzen: Pencil-Tool.
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Weiterführend
- Figma Help Center – help.figma.com/de
- Figma-Dokumentation: „Vector Networks" – figma.com/blog/introducing-vector-networks
- Chris Do: „Vector Illustration in Figma" (The Futur, YouTube, 2022)
