Time Remapping in After Effects ist eine Eigenschaft, die die Abspielgeschwindigkeit eines Footage-Layers oder einer Precomp dynamisch und keyframe-basiert steuert – für Zeitlupe, Zeitraffer, Freeze-Frames und non-lineare Zeitverläufe.
Rubrik: Software & Tools Deep-Dive · Unterrubrik: After Effects · Niveau: Einsteiger Synonyme / Auch bekannt als: Zeitmanipulation, Zeitdehnung, Retiming, Speed Ramping, Time Stretch
Was ist Time Remapping?
Time Remapping ist eines der mächtigsten Footage-Manipulations-Tools in After Effects. Im Gegensatz zum einfachen „Time Stretch" (der die gesamte Clip-Geschwindigkeit linear ändert) erlaubt Time Remapping, die Abspielgeschwindigkeit innerhalb eines Clips an verschiedenen Zeitpunkten unterschiedlich zu setzen. So kann ein Video von Normalgeschwindigkeit in Zeitlupe übergehen, kurz einfrieren und dann im Zeitraffer weiter ablaufen – alles gesteuert durch Keyframes auf der Time-Remapping-Eigenschaft.
Erklärung
Time Remapping aktivieren: Layer auswählen → Layer → Time → Enable Time Remapping (Strg+Alt+T / Cmd+Alt+T). Auf dem Layer erscheint die Eigenschaft „Time Remap" mit zwei automatisch gesetzten Keyframes: am Anfang und am Ende des Layers.
Wie Time Remapping funktioniert: Die Time-Remap-Eigenschaft zeigt auf der Y-Achse des Value Graphs die Zeit des Quellfootages (in Sekunden), auf der X-Achse die Zeit der Komposition. Bei linearer Kurve spielt das Footage in Originalgeschwindigkeit ab. Eine steilere Kurve bedeutet schnellere Wiedergabe (Zeitraffer), eine flachere Kurve langsamere (Zeitlupe). Eine horizontale Linie (konstanter Y-Wert) bedeutet Freeze-Frame.
Freeze Frame erzeugen:
- Time Remapping aktivieren
- Keyframe an der gewünschten Zeitposition setzen
- Keyframe rechts davon setzen
- Beide Keyframes auf denselben Y-Wert (Frame-Zeitpunkt) setzen
- Beide Keyframes als Hold-Keyframes setzen (Rechtsklick → Toggle Hold Keyframe)
Zeitlupe und Zeitraffer:
- Für Zeitlupe: Kurve im Graph Editor abflachen (z. B. von 1 Sekunde auf 4 Sekunden Footage-Zeit strecken)
- Für Zeitraffer: Kurve steiler machen (4 Sekunden Footage in 1 Sekunde Kompositions-Zeit)
Smooth Speed Ramp: Eine S-förmige Kurve im Graph Editor zwischen schnell und langsam erzeugt einen weichen, filmischen Speed Ramp, wie er in Hochgeschwindigkeits-Sportvideos oder Musikvideo-Überblendungen verwendet wird.
Time Remapping auf Precomps: Time Remapping funktioniert auch auf Precomp-Layern. Das ermöglicht das Retiming gesamter Animationseinheiten, ohne deren Inhalt zu verändern. Kombiniert mit loopOut("cycle") auf der Time-Remap-Eigenschaft lässt sich eine Precomp endlos wiederholen.
Pixelation / Frame-Blending: Bei starker Zeitlupe entstehen Stotterartefakte (Pixelation). After Effects bietet unter „Layer → Frame Blending" zwei Modi:
- Frame Mix: Einfaches Überblenden zwischen Frames – schnell, geringe Qualität
- Pixel Motion: Optisches Fluss-basiertes Frame-Interpolation – langsam, aber deutlich höhere Qualität, ähnlich wie Twixtor-Plugin
Time Remapping vs. Time Stretch: Time Stretch (Layer → Time → Time Stretch) ändert die Abspielgeschwindigkeit gleichmäßig für die gesamte Clip-Dauer. Time Remapping erlaubt variable Geschwindigkeit durch Keyframes. Für alle nicht-trivialen Speed-Manipulationen ist Time Remapping die richtige Wahl.
Beispiele
- Sportvideo Highlight: Ball trifft Tor, Kamerabewegung friert ein (Freeze Frame für 0,5s), dann weiche Zeitlupe (Pixel Motion), dann Rückkehr auf Echtzeit.
- Music Video Cut: Sänger bewegt sich im Takt normal, in Refrain-Höhepunkt Speed Ramp in Zeitlupe, auf Beat wieder auf Normalgeschwindigkeit.
- Corporate B-Roll: Zeitraffer-Effekt ohne Highspeed-Kamera – vorhandenes Normaltempo-Footage in Kompositions-Zeit gestaucht.
- Logo-Reveal mit Freeze: Footage einer explodierenden Textur friert kurz auf dem besten Frame ein, bevor das Logo erscheint.
- Endlos-Loop einer Precomp: loopOut("cycle") auf Time-Remap-Eigenschaft einer Precomp – Animation läuft endlos ohne Timeline-Verlängerung.
In der Praxis
Time Remapping aktivieren und Freeze Frame setzen:
- Layer auswählen
- Layer → Time → Enable Time Remapping (Strg+Alt+T)
- Auf gewünschten Zeitpunkt im Clip navigieren
- Keyframe manuell auf Time-Remap setzen (Strg+Shift+Alt+F / Raute-Taste in Timeline klicken)
- Weitere Keyframes setzen und Werte justieren
Speed Ramp im Graph Editor:
- Time Remap im Graph Editor als Value Graph anzeigen
- Kurve zwischen zwei Keyframes auf gewünschten Verlauf biegen
- Easy Ease für weiche Übergänge zwischen schnell und langsam
Pixel Motion aktivieren: Layer auswählen → Layer Menu → Frame Blending → Pixel Motion. Global-Switch für Frame Blending in der Timeline-Leiste aktivieren (wie bei Motion Blur).
Vergleich & Abgrenzung
Premiere Pro bietet Speed/Duration (Rechtsklick → Speed/Duration) für lineares Retiming und den Time Remapping-Effekt für keyframe-basiertes Retiming über den Effect Controls-Panel. Davinci Resolve hat einen ausgefeilt Speed Ramp Editor. Das Twixtor-Plugin für After Effects bietet nochmals deutlich bessere Optical-Flow-Interpolation als AEs nativer Pixel Motion Frame Blend.
Häufige Fragen (FAQ)
Warum friert mein Time-Remapped-Footage nach dem letzten Keyframe ein? Das ist das Standard-After-Effects-Verhalten: Nach dem letzten Time-Remap-Keyframe wiederholt AE den letzten Frame endlos. Lösung: Den letzten Keyframe so setzen, dass er dem Ende des Footage entspricht, oder loopOut() auf die Time-Remap-Eigenschaft setzen, um die Animation zu wiederholen.
Kann ich Time Remapping und Time Stretch gleichzeitig verwenden? Time Remapping und Time Stretch schließen sich gegenseitig aus. Wenn Time Remapping aktiviert ist, ist Time Stretch deaktiviert. Für eine Kombination aus globaler Geschwindigkeitsänderung und variablem Retiming: erst Time Stretch anwenden, dann Time Remapping aktivieren – AE berücksichtigt beide.
Verwandte Einträge
Weiterführend
- Meyer, C. & Meyer, T. (2019): After Effects Apprentice. Focal Press.
- Adobe After Effects Hilfe – helpx.adobe.com/after-effects
- Cinecom.net – YouTube „Speed Ramping in After Effects"
