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ZBrushCore und ZBrushCoreMini sind vereinfachte Varianten von ZBrush mit reduziertem Funktionsumfang, die zu deutlich niedrigeren Preisen oder kostenlos angeboten werden und sich an Einsteiger, Hobbyisten und Bildungseinrichtungen richten.

Was sind ZBrushCore und ZBrushCoreMini?

Pixologic, das Unternehmen hinter ZBrush, erkannte, dass ZBrush für viele potenzielle Nutzer zu teuer und zu komplex war. Mit ZBrushCore (2016 eingeführt) und ZBrushCoreMini (2020 als kostenlose Version eingeführt) wurde ein Stufen-Einstiegsmodell geschaffen.

Nach der Übernahme von Pixologic durch Maxon (2022) wurde ZBrush in Maxons Abo-Modell (Creative Suite) integriert. ZBrushCore und ZBrushCoreMini existieren weiterhin, aber die Pricing-Struktur hat sich verändert.

Erklärung

ZBrushCore

ZBrushCore ist die eingeschränkte Kaufversion (einmalige Lizenz oder Abo) von ZBrush. Es enthält die Kernfunktionen für grundlegendes Sculpting, ist aber gegenüber ZBrush Pro in mehreren Bereichen reduziert:

In ZBrushCore enthalten:

Nicht in ZBrushCore enthalten (nur ZBrush Pro/Full):

ZBrushCoreMini

ZBrushCoreMini ist eine kostenlos erhältliche, stark vereinfachte Version mit minimalem Funktionsumfang:

In ZBrushCoreMini enthalten:

  • 10 Grundpinsel
  • DynaMesh (vereinfacht)
  • Einfache Symmetrie
  • Grundlegende Subdivision
  • OBJ-Export
  • Polypaint (limitiert)

Zielgruppe: Schulen, Einsteiger, kreative Neugierige ohne Budget. ZBrushCoreMini eignet sich gut für erste Sculpting-Erfahrungen, reicht aber schnell für fortgeschrittene Nutzung nicht mehr aus.

Aktuelles Maxon-Abo-Modell (2022–2024)

Seit der Maxon-Integration gibt es folgende Optionen:

ProduktPreis (ca.)Zielgruppe
ZBrushCoreMiniKostenlosEinsteiger, Hobbyisten
ZBrushCoreca. $9/Monat oder $180 EinmalkaufHobbyisten, Einsteiger
ZBrush (Full)Teil von Maxon One Abo (~$80/Monat) oder ~$900/JahrProfis, Studios
ZBrush (Einmalkauf)ca. $900 (perpetual license)Profis ohne Abo-Präferenz

Hinweis: Preise können sich ändern – aktuelle Preise auf maxon.net prüfen.

Bildungslizenzen

Für Schüler, Studierende und Lehrende bietet Maxon erheblich reduzierte Bildungspreise über das Maxon Education Program. ZBrush Full ist damit für Bildungseinrichtungen zu einem Bruchteil des Vollpreises erhältlich – in manchen Ländern und Programmen kostenlos.

Upgrade-Pfade

Ein wichtiges Feature: Projekte, die in ZBrushCoreMini oder ZBrushCore erstellt wurden, können in ZBrush (Full) geöffnet und weiterbearbeitet werden. Der Einstieg mit der kostenlosen Version bindet Nutzer nicht dauerhaft an die eingeschränkte Version.

Beispiele

Schulprojekt: Ein Gymnasium nutzt ZBrushCoreMini im Medienkunst-Unterricht. Schüler sculpting grundlegende 3D-Formen und exportieren sie für 3D-Druck. Kein Budget-Aufwand für die Schule.

Hobbyist-Einstieg: Ein Tabletop-Spieler beginnt mit ZBrushCoreMini, um eigene Miniaturenfiguren zu gestalten. Nach ersten Erfolgen entscheidet er sich für den Kauf von ZBrushCore für mehr Pinsel und Export-Optionen.

Kursteilnehmer: Eine Mediengestalterin absolviert einen Online-Kurs zu ZBrush-Sculpting. Ihre Bildungseinrichtung hat eine ZBrush-Bildungslizenz – sie nutzt die volle Version ohne Einschränkungen.

In der Praxis

ZBrushCore und ZBrushCoreMini sind in Bildungseinrichtungen weit verbreitet und haben den Einstieg in digitales Sculpting wesentlich zugänglicher gemacht. Für professionelle Anwendungen in der Medien- und Spielebranche ist jedoch ZBrush (Full) unerlässlich – die fehlenden Features wie FiberMesh, Live Boolean und UV Master sind in der täglichen Produktionsarbeit unverzichtbar.

In der Lazi-Akademie und ähnlichen Bildungseinrichtungen ist es sinnvoll, mit ZBrushCoreMini für erste Übungen zu beginnen, aber für vertiefte Kursinhalte auf ZBrush Full (über Bildungslizenzen) umzusteigen.

Vergleich & Abgrenzung

ZBrushCoreMini vs. Sculptris: Das ursprüngliche Sculptris-Tool (jetzt eingestellt) war das direkte Vorgänger-Konzept von ZBrushCoreMini als kostenloses Einstiegs-Tool. ZBrushCoreMini ist moderner und ZBrush-kompatibel.

ZBrushCoreMini vs. Blender Sculpting: Blenders Sculpting-Modus ist kostenlos, mächtig und für viele Anwendungsfälle ausreichend. ZBrushCoreMini hat dagegen einen sehr begrenzten Funktionsumfang. Blender ist in vielen Fällen die bessere kostenlose Alternative für seriöse Sculpting-Arbeit.

ZBrushCore vs. Blender: Für intermediäre Nutzer, die ZBrush-spezifische Features wie DynaMesh und ZRemesher nutzen wollen, aber nicht das volle Budget für ZBrush Pro haben, ist ZBrushCore eine sinnvolle Option. Blender ist jedoch kostenlos und gleichwertig in vielen Bereichen.

Häufige Fragen (FAQ)

Kann ich mit ZBrushCoreMini professionell arbeiten? Eingeschränkt. ZBrushCoreMini eignet sich für Lernzwecke und sehr einfache Projekte. Für professionelle Produktion fehlen zu viele wichtige Features.

Ist der Upgrade von ZBrushCore auf ZBrush Pro teuer? Ja, der Unterschied ist erheblich. Das Maxon One Abo enthält ZBrush Full, ist aber monatlich teurer. Ein Perpetual-License-Upgrade ist ebenfalls möglich.

Kann ich ZBrushCoreMini kommerziell nutzen? Ja, ZBrushCoreMini darf für kommerzielle Projekte verwendet werden. Die Lizenzbedingungen auf der Maxon-Website sollten geprüft werden.

Unterstützt ZBrushCoreMini 3D-Druck? Ja, OBJ-Export für 3D-Druck ist in ZBrushCoreMini enthalten.

Verwandte Einträge

Weiterführend

  • Maxon: ZBrushCore & ZBrushCoreMini. (2024).
  • Pixologic: ZBrushCoreMini Feature Comparison. Pixologic Blog, 2020.
  • Flipped Normals (YouTube): ZBrushCoreMini vs ZBrushCore vs ZBrush – Which Should You Buy?, 2022.
  • Kerckhoffs, Eric: ZBrush für Einsteiger. mitp Verlag, 2020. S. 10–18.
  • CGSociety: Comparison of ZBrush Editions. CGSociety Forum, 2022.
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